Jusqu'ici l'implémentation des succès dans les jeux était assez libre pour les développeurs mais nous apprenons qu'il y a maintenant des règles fixes. Chaque jeu devra proposer de base 1000 points, impossible d'en mettre 800 et d'en proposer 200 via du contenu supplémentaire payant par exemple mais ce sera possible si le contenu est gratuit. Si le jeu contient de base 1000 points l'éditeur/développeur aura la possibilité d'ajouter jusqu'à 250 points via du contenu payable ou non. Tout ça s'applique aussi aux jeux Xbox Live Arcade avec un maximum de 200 points par jeu et de 50 points supplémentaire pour le contenu.